أصبحت المقامرة افتراضية وازداد عدد المدمنين!

أصبحت المقامرة افتراضية وازداد عدد المدمنين!

ملخص

Son yıllarda, sanal kumar sitelerindeki artış ve bu sitelerde oyun oynayan kişilerin sayısı hızla artmıştır. Uzmanlar, sanal kumarın, her yerde ve her zaman internet üzerinden oynanabilmesi nedeniyle yeni bir bağımlılık alanı oluşturduğunu ve tehlikeli bir bağımlılık tehdidi oluşturduğunu vurguluyorlar. Türkiye'de de küresel trendi takip eden sanal kumar hızla yayılıyor; bahislerin yarısını oluşturduğu sanal kumar gelirlerinin büyük bölümünü oluştururken, sanal kumarhaneler ikinci sırada yer alıyor. Sanal kumarın yayılmasının en önemli nedenleri arasında kolay erişim, ev gibi rahat ortamlarda oyun oynama imkanı, sanal ortamda para harcamanın verdiği algı ve bol ödül ve promosyonlar gösteriliyor. 2013 yılında uluslararası online kumar pazarının 6,1 milyar Euro'ya ulaşması ve Birleşik Krallık'ta nüfusun %6'sının internet üzerinden kumar oynaması (loto hariç) bunun yaygınlığını gösteriyor. Avustralya örneğinde de 1999'da %1'in altında olan online kumar oranının 2011'de yasal hale gelmesinin ardından %8,1'e yükseldiği belirtiliyor. Online kumar oranının offline kumar oranından üç kat daha yüksek olduğu da vurgulanıyor. Sanal kumar bağımlılığı ekonomik sorunlara ve sosyal hayatta sorunlara yol açabilir; bu tür bağımlılığın tedavisinde öncelikle altta yatan psikolojik rahatsızlıkların araştırılması gerekiyor.

في السنوات الأخيرة، تزايدت مواقع المقامرة الافتراضية وعدد الأشخاص الذين يلعبون الألعاب على هذه المواقع بشكل سريع.

ويؤكد الخبراء على أن المقامرة الافتراضية، التي تشكل مجالاً جديداً للإدمان، تشكل تهديداً خطيراً للإدمان حيث يمكن لعبها في أي وقت وفي أي مكان على الإنترنت.

وكما هو الحال في العالم أجمع، تنتشر المقامرة الافتراضية بسرعة في تركيا. وفي حين أن الحصة الأكبر هي المراهنات التي تستحوذ على نصف عائدات المقامرة الافتراضية، تأتي الكازينوهات الافتراضية في المرتبة الثانية. وقد ذكر الخبير النفسي غورلر غوز من مستشفى الدماغ في جامعة أوسكودار NPISTANBUL، أن أهم عوامل انتشار المقامرة الافتراضية؛ سهولة الوصول إليها، والقدرة على اللعب في بيئات مريحة مثل المنزل، والتصور الذي ينشأ عن إعطاء المال في بيئة افتراضية، والعدد الكبير من المكافآت والمنتجات.

6٪ من البريطانيين يستخدمون الإنترنت للمقامرة

ويصف غوز حقيقة أن قيمة العلامة التجارية الدولية للمقامرة عبر الإنترنت بلغت 6.1 مليار يورو في عام 2013 بأنها بيانات مهمة تُظهر انتشار المقامرة الافتراضية. وفي إشارة إلى أن دراسة أُجريت في المملكة المتحدة كشفت أن 6% من السكان يستخدمون الإنترنت للمقامرة الافتراضية، يشير الخبير النفسي غورلر غوز إلى أن هذه النسبة لا تشمل تذاكر اليانصيب، وأن هذه النسبة ستزداد بشكل كبير إذا تم تضمينها. يشير غوز إلى أستراليا كمثال آخر من العالم فيما يتعلق بالمقامرة الافتراضية. ويذكر أنه في أستراليا، بينما كان معدل المقامرة عبر الإنترنت في أستراليا أقل من 1% من السكان في عام 1999، فقد ارتفع إلى 8.1% في عام 2011 بعد أن تم تقنينها.

كما ينقل الخبير النفسي غورلر غوز، الذي ينقل أيضاً نتائج دراسة تقارن بين المقامرة عبر الإنترنت وغير الإنترنت، ويشير إلى أنه في حين أن نسبة المقامرة غير الإلكترونية تبلغ 5.9%، فإن المقامرة عبر الإنترنت أعلى بثلاث مرات.

يجب النظر إلى الاضطراب النفسي أولاً

يشير غوز إلى أن إدمان المقامرة الافتراضية يمكن أن يسبب صعوبات اقتصادية بالإضافة إلى مشاكل في الحياة الاجتماعية للفرد، ويقول غوز إنه في علاج هذا النوع من الإدمان، من الضروري التحقق مما إذا كان هناك اضطراب نفسي كامن ومن ثم يجب البدء في العلاج.

مشاركة
المنشئهيئة تحرير مستشفى NP إسطنبول الوطني
تاريخ التحديث٢٣ يناير ٢٠٢٥
تاريخ الإنشاء٢٣ فبراير ٢٠١٨
دعنا نتصل بك
Phone