Les jeux d'argent se sont virtualisés et le nombre de toxicomanes a augmenté !

Les jeux d'argent se sont virtualisés et le nombre de toxicomanes a augmenté !

Ces dernières années, les sites de jeux d'argent virtuels et le nombre de personnes jouant sur ces sites ont augmenté rapidement.

Les experts soulignent que les jeux d'argent virtuels, qui constituent un nouveau domaine de dépendance, représentent une menace sérieuse de dépendance car ils peuvent être joués à tout moment et n'importe où en ligne.

Comme partout dans le monde, les jeux d'argent virtuels se répandent rapidement en Turquie. Si les paris, qui représentent la moitié des revenus des jeux d'argent virtuels, constituent la part la plus importante, les casinos virtuels arrivent en deuxième position. L'expert psychologue Gürler Güz de l'hôpital cérébral NPISTANBUL de l'université d'Üsküdar montre que les facteurs les plus importants pour la diffusion des jeux d'argent virtuels sont la facilité d'accès, la possibilité de jouer dans des environnements confortables tels que la maison, la perception créée par le fait de donner de l'argent dans un environnement virtuel, et le grand nombre de bonus et de produits.

6 % DES BRITANNIQUES UTILISENT L'INTERNET POUR JOUER

Güz décrit le fait que la valeur d'une marque internationale de jeux d'argent en ligne était de 6,1 milliards d'euros en 2013 comme une donnée importante montrant la prévalence des jeux d'argent virtuels. Notant qu'une étude menée au Royaume-Uni a révélé que 6 % de la population utilise Internet pour des jeux d'argent virtuels, l'expert psychologue Gürler Güz souligne que ce taux n'inclut pas les billets de loterie, et que ce taux augmenterait considérablement s'il était inclus. Güz cite l'Australie comme autre exemple mondial en matière de jeux d'argent virtuels. Il indique qu'en Australie, alors que le taux de jeu en ligne était inférieur à 1 % de la population en 1999, il est passé à 8,1 % en 2011 après sa légalisation.

L'expert psychologue Gürler Güz, qui transmet également les résultats d'une étude comparant le jeu en ligne et le jeu hors ligne, note que si le taux de jeu hors ligne est de 5,9 %, le taux de jeu en ligne est trois fois plus élevé.

LES TROUBLES PSYCHIATRIQUES DOIVENT ÊTRE EXAMINÉS EN PREMIER LIEU

Affirmant que l'addiction au jeu virtuel peut entraîner des difficultés économiques ainsi que des problèmes dans la vie sociale de l'individu, Güz déclare que dans le traitement de ce type d'addiction, il est nécessaire de rechercher d'abord s'il existe un trouble psychiatrique sous-jacent, puis d'entamer un traitement.

Créé le:23 février 2018|Mis à jour le:18 mars 2026
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